約 3,250,926 件
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正式な名称は判別が完全にいる場合のみでも結構です 一番判別の早い方法でok 余りにもローカル過ぎる物はNG 恐らく万能ソロはブラギ斧 攻撃力としては属性特化 PT等考えると麻痺 ブラギ等 痺れ 昏睡等は手数が多いとは言え片手剣には劣る 痺れはソロでタイムアップ迄4.5回出れば良い形だと思う 爆殺等でも同じように考えると爆殺で足りるなら睡眠速度の速い方剣の方が優位と言うことになる 爆殺で足りない分を殴ると言うなら斧の方が有利とも言える ただし爆殺法は大体爆殺で足りるように計算されたやり方なので多片手剣が有利という構図になるかと思う。 属性武器 無属性は恐らく付加機能込で爆破が強いかと思う。 より高ダメージの弱点狙いとして完全な属性武器がG8以降は必要になるかと思う。 あくまで完全ソロと言うならですが PTなら何でもいけると思いますがね。 水 恐らくダメージはナバル ヘルシュ 天魔 多分天魔は素材その物が厳しいかと思うので通常特化はヘルシュ 適当に作ってみるならナバルみたい感じかと思う ナバルタスク 0% グレートナバルタスク 海王斧ナバルディード 1242 水 180 強撃ビン 白 ファイアテンペスト リキッドストーム アクアテンペスト 激流斧ヘルシュトロール 10% 1104 水 200 強撃ビン 白 ドロスアックス ドロスアックス改 スプラックス 魔鎖狩 大魔鎖狩 天魔鎖狩【断鬼】 5% 1058 水 450防+16 強属性ビン 白 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 属性武器水 武器 ブラギ斧 防具 武器 オススメR 武器名 備考 G7~ ブラキ斧 ブラギ斧 武器名 攻撃力 会心率 付加機能 素材 該当クエスト ディオスアックス 874 爆破 220 砕竜の堅殻*5 砕竜の黒曜甲*3 砕竜の頭殻*2 砕竜の尻尾*1 (30000z) 砕竜の堅殻*3 砕竜の黒曜甲*2 砕竜の頭殻*1 なぞの粘菌*3 ディオスアックス改 爆破280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 砕竜の剛拳*2 なぞの粘菌*5 砕竜の宝玉*1 蒼火竜の堅殻*5 爆砕の剣斧 1150 爆破 280 砕竜の重殻*5 砕竜の重黒曜甲*4 砕竜の尖頭殻*1 真紅蓮石*5 破岩剣斧エクリクシー 1196 0% 爆破300 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 光る粘菌*8 砕竜の剛鉄拳*2 砕竜の天殻*1 鋼槌竜の耐熱殻*5 llllllllllllllllllllllllllllllllll ナルガ武器 防具 オススメR 武器名 備考 G7 ラングロX一式(ヘルム)
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剣士が使う剣斧。 斧と剣の両形態とも攻撃に特化している。斧の状態では攻撃力が高く、やや大振りで攻撃範囲に優れる。さらにスタミナを消費することで振り回しを繰り出すことができる。剣の状態では斬れ味黄色以上ではじかれ無効の効果がつき、攻撃範囲は斧に劣るが、内蔵された属性ビンの効果で強力な攻撃が可能となる。専用の特殊攻撃として刀身を突き刺して属性ビンのエネルギーを送り込み絶大なダメージを与える「属性解放突き」を使用できる。剣への変形は“スラッシュゲージ”と呼ばれるゲージを消費して発動させるもので、ゲージが無くなるとリロードを行うか斧モードで自然回復を待つ必要がある。 後述する弓とは違い、ビンは武器ごとに固定されている。物理攻撃力が増す「強撃ビン」、属性値を増す「強属性ビン」、状態異常を与える「状態異常ビン」などがある。抜刀・納刀や攻撃のモーションが長く、ガードが不可能なため防御面はかなり弱い。また、攻撃モーションから左右への回避行動につないだ時のみステップとなる。 技 縦斬り 縦方向に斬り下ろす 斬り上げ 上へ斬り上げる 横斬り 横から斬り付ける ジャンプ斬り ジャンプしながら斬る 変形 モードを移行する 変形斬り 変形させながら攻撃する 斧モード 突進斬り 突進しながら縦方向に斬り下ろす 振り回し 左右交互に振り回す 回転薙ぎ払い 回転しながら薙ぎ払う リロード ビンを装填する 剣モード 踏み込み縦斬り 踏み込んでから斬り下ろす 二連斬り 斬り返してから垂直に斬る 属性解放突き 構えてから突いた後連続で属性エネルギーを放出させ爆発させる
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注目スキルに「スタミナ急速回復」はどうだろう。 距離付きコロリンで追ったりこまめな回避で張り付く場合、スタミナ管理が非常に楽になる。 ブン回しでスタミナが枯渇しかかっても急速にリカバリしてくれるからその後の離脱も安心してできる。 -- (名無しさん) 2012-07-15 07 54 29 ↑体術も注目スキルなことだし急速回復も載せても問題ないと思う それと(各属性)耐性はここには載せなくてもいいと思うんだが 有用なスキルを載せる場所と言っても逆に有用じゃないスキルはガンナー系やマイナスポイントでつくスキルくらい つけられるスキルも限られることだしもっとスラアクにとって有用なスキルを載せてほしい -- (名無しさん) 2012-07-15 09 40 13 ↑同感、単にガードできない武器にとって発動しておくと保険になるというだけでしかない。 肝心のスラッシュアックスにとって、という部分の理由が弱い。 「スタミナ急速回復」は同じスタミナ関係ってことで体術の項に加筆する形でいいかと (各属性)耐性に関しては小ネタのページに記してあるので外しても問題無いと思います -- (名無しさん) 2012-07-17 01 48 00 属性耐性とか急速回復より集中を入れるべきだと思う。 tri時代では集中と匠どちらが有用かスラアクスレで議論された事もあるし 斧モードで戦ってる間やリロードで素早く大量のゲージが確保出来るのは明らかに有用だと思う -- (名無しさん) 2012-08-03 19 20 08 ↑自分は集中がそこまでいいとは思わない tri時代なにがあったのか知らないけどゲージはリロードすれば十分間に合う -- (名無しさん) 2012-08-04 10 13 23 ↑×2 集中が無くても攻撃できない時間にリロード挟むようにすればゲージに困ることは無い。 -- (名無しさん) 2012-08-04 11 03 20 上2人と同感。大剣や弓ほどの恩恵があるわけでも無いし、ゲージは隙見てリロードで充分賄える。 斧には斧で利点がある訳で、他のスキルと並べる程では無い気がする。 -- (名無しさん) 2012-08-04 14 14 08 ↑×2~10くらい 注目スキルに関して、個人的にスラアク使う時は「力の解放+1,+2」が気に入ってるんだがどうだろう。 一時的ではあるが火力と立ち回りの両面で向上するから、プレイにメリハリがつく気がする。 とりわけ斧振り回しラッシュ時に、スタミナ消費低減に加え3HIT目以降の連続会心の期待値が上がるため、大きく貢献してくれると思う。 -- (名無しさん) 2012-10-15 01 38 42 ↑同意っす。 双剣や弓ほどではないスタミナ対策に加えて火力上昇、他武器よりもスラックスはスキル効果が生きる。 個人的には+2なくても+1で十分役立つかなと。会心率はともかくスタミナ消費は半減だけで十分足りる -- (名無しさん) 2012-10-15 13 31 01 力の解放は発動条件が大きな枷になっているかと。 エリア移動が大体5分前後なので発動寸前に逃げられたり発動した直後に逃げられたり、 ダメージでの発動に関しても何度も発動するようであれば、 何度も150ダメージを受けるような立ち回り自体に問題があるように思えます。 火事場みたいにわざとダメージを受けてまで発動させるほどのリターンは期待できない上に、 そこまでして得られる強化がたった90秒しか持続しないのも…。 エリア移動の無い闘技場、古龍、希少種なら良いかもしれませんが、 活躍できる場面が限定的過ぎるので注目スキルに入れられるほどではないように思います。 -- (名無しさん) 2012-10-15 23 44 02 エンシードの匠なし斬れ味が少し長すぎるように思います。匠で40しか増えてない -- (名無しさん) 2013-03-03 15 02 56
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クラッシュオブキングスにおいて装備はとても重要です。 手っ取り早く強くなる!成長を早めるためには装備作りは欠かせません。 装備製造の準備 ①まずは材料を集めましょう。 城外の資源地採集からまず集められます。 場所 素材 伐採場 毛皮、獣角、楓 農場薬草、 布、ボーン 鉄鉱場 コバルト鉱、琥珀、青銅 ミスリル鉱山 翡翠、柘榴石、ローズストーン モンスター討伐からも入手可能です。 また、城内の工房からも入手可能です。 工房では必要な素材を選択しましょう。 工房で作る素材の色は緑がおすすめです。 ②材料・装備のランク それぞれランクがあります。 製造できる武器のランクに影響するので、できるだけ良い素材を使用しましょう。 ランクはアイコンの背景色で判断しましょう。 ランク 1 2 3 4 5 6 カラー 白 緑 青 紫 橙 黄 材料も装備も同色・同材料(装備なら同色・同レベル)のものを4つ組み合わせることでランクアップさせることが可能です。 ランク1の翡翠を4つ組み合わせることでランク2の翡翠を1つ入手可能です。 ③どのランクの装備?どの装備を作ればいいの? まずはランク3,4で作りましょう。 優先は病院の容量UPさせる装備です。 主城が17になる頃にはランク4の病院の容量UPの装備が2つ作れるようになりましょう。 病院の容量UPは兵隊の損失を防ぐため必要です。 次に優先すべきは建設速度UP装備です。 主城があがっていくほど恩恵を受けるようになります。 戦闘用の装備も重要ですが、これは戦争するようになってから移行していっても間に合います。 6ランク装備を最初から目指して作る人も居ますが、6ランク装備を作るのは大変です。 当分は作る必要はありません。達成感はありますが、無駄に時間も精神力も使うだけです。 ④装備を製造するときに知っておくこと ①自分の領主レベルを超える装備は装備できません。 ②ランク4の武器を作る時材料はランク4以下のものも選べます。 完成する装備のランクに影響していきます。 ランクの低いものを混ぜるとランク4以下の装備ができる可能性もあります。 ギャンブル性も高く、あまりおすすめしません。 ⑤装備はメイン装備だけでなく余裕があればサブ装備も ある程度装備ができてきたら、戦闘用の装備と建設・研究用装備2つを使い分けて行きましょう。 ☆おすすめ装備☆ 戦闘用 ☆4までは基本的に戦闘用装備には騎兵バフのついたものを選んでいきましょう。 ここで一例を紹介していきます。 栄光4までの戦闘用装備 領主レベル35 領主レベル40 栄光5向け戦闘装備(弓兵・投石兵☆5開放が前提) 領主レベル40 領主レベル43 サブ装備 上記に書いたとおり、余裕があればサブ装備を作りましょう。 基本的に建設速度・建設速度UPのバフの付いている装備を作りましょう。 建築・研究時にその装備をつけましょう。その後は外しても構いません。 サブアカウント用装備 病院の容量UPのものをメインに作っていきましょう。 食料用のサブを作る場合は農場生産量UPのものを作ることで効率が上がります。 英雄の装備 領主の装備と同じで英雄のレベル以上の装備は付けることが出来ません。 プレイヤーと同じ装備も付けることは出来ません。 何に比重を置くかは、プレイヤー次第です。 自分のバフで低い部分を補い、城壁に配置することで守城で大きな力を発揮させることも出来ます。 よく攻めらることが多い人は戦闘に振って城壁においていくことをおすすめします。 さらにバフを特化させていく事もできます。 騎兵・弓・車自分の秀でている部分のバフの装備をつけることで、 よりその兵士の討伐力が上がります。 攻城時はこちらをおすすめします。 英雄の攻撃バフは英雄を連れて行った場合のみ反映されます。 英雄を連れて行かない部隊のバフは自身のバフになるので、注意しましょう。
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MHP3rd スラッシュアックス @wikiへようこそ! ここはCAPCOMから絶賛発売中のPSPゲーム 「MONSTER HUNTER PORTABLE」シリーズ初登場の武器 「スラッシュアックス」を使う者達による最強のwikiです。 初心者の方も上級者の方もタメになる情報を掲載する予定です。 皆でよりよいwikiにするために頑張りましょう! 荒らし目的の編集を禁じます。 現行スレ 【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 86【剣斧】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366084506/901-1000 メニュー トップページ スラッシュアックスとは ビン効果 強撃ビン 強属性ビン 滅龍ビン 麻痺ビン 毒ビン 減気ビン 操作方法 モンスター攻略 よくある質問 剣斧性能一覧 オススメ防具 オススメスキル 用語集 テクニック集 アンケート リンク MHP3@Wiki(黒wiki) ゲームレシピ(白wiki) 公式サイト スキルシミュレータ集 頑シミュ Sklsm MHスキル趣味4P3(Web版携帯向け) 他武器wiki 片手剣@wiki 双剣@wiki ハンマー@wiki 狩猟笛@wiki ガンランス@wiki ヘビィボウガン@wiki 弓(選民)@wiki 操作方法の途中まで編集しましたがもし見ている人がいてここいじりたい!って人がいたらご自由にどうぞ! -- 名無しさん (2011-05-13 08 15 18) 剣斧の読み方一覧置いておくので編集者の方は参考にしてください 山潰グリュンハルト=やまつぶしぐりゅんはると、青熊豪斧【山祭】 =せいゆうごうふやままつり 王牙剣斧【裂雷】=おうがけんぷさくいかづち、闇夜剣斧【弦月】 =あんやけんぷげんげつ 凶剣斧【白雨】 =きょうけんぷはくう、大魔鎖狩=おおまさかり、開山剣斧ユクモ=かいざんけんぷゆくも -- 名無しさん (2011-05-13 16 29 06) TOPページの編集権限を全ユーザーにしました。配慮が足りず申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2011-05-13 17 00 19) 初心者にオススメの動画とかないでしょうか -- 名無しさん (2011-05-14 17 28 44) 半角カタカナは読みにくくないか? -- 名無しさん (2011-05-14 18 15 55) スラアク自体の特性、特徴を書いたページが欲しい -- 名無しさん (2011-05-15 19 17 14) レイアウト変更してみました。以前の方がいい、こっちのレイアウトの方がいい等ありましたらここか連絡掲示板までご連絡ください。 -- Wiki作成者 (2011-05-23 22 00 04) 前の方が見やすい、カウンタいらない -- 名無しさん (2011-05-24 10 18 19) 見やすさの件ですが私が深夜いじったページのいくつかが復元されているようで見辛くなっている可能性があります。カウンターの方は確かに現状逆効果になっているように見えるので削除の方向で考えます。 -- Wiki作成者 (2011-05-24 14 33 49) すみませんページの復元方は気のせいでした。(環境によって改行の位置が違う?)見づらいのもその影響があるかもしれないですね… -- Wiki作成者 (2011-05-24 17 20 19) りんく張りました。片手剣(選民)をお願いします。 -- 名無しさん (2011-06-13 08 13 51) 全剣斧の差別化完了。一人で暴走した感もあるから、できたら調整して欲しい。 -- 名無しさん (2011-07-16 18 30 10) 発足当時に比べて荒らしも減ったことだし、アンケートのユプカムとかファーレンとか超電磁砲とかそろそろ消してもいいかな? -- 名無しさん (2011-07-19 09 43 05) コッソリ消せ -- 名無しさん (2011-07-19 13 44 10) それが良いw -- ryu (2011-08-17 09 15 52) ↑だがそれがいい だよw -- 名無しさん (2013-01-18 16 18 11) モンスター各攻略をもとに、モンスター攻略ページにおすすめ剣斧をまとめました。リンクはめんどくさくてできなかった。 -- 名無しさん (2013-02-28 21 58 04) あれ、メニューからテクニック集のリンク消えてるんだが -- 名無しさん (2013-07-23 10 32 19) ↑追加しといた あとついでに現行スレのリンクも修正しといた -- 名無しさん (2013-07-24 01 37 24) ↑サンクス でも前はあった気がするんだけどな… 誰かが勝手に消したのならマジでやめてほしい 迷惑。 -- 名無しさん (2013-07-24 08 47 20) スラッシュアックスサイコー -- セツナ (2014-06-30 07 55 46) まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? (2018-09-02 20 17 47) まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- 名無しさん (2018-09-02 20 18 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh-hansei/pages/51.html
斧モード 34 横斬り(抜刀・変形斬り) 54 縦斬り 38 斬り上げ 30 突進斬り 24 振り回し 剣モード 26 横斬り 34 縦斬り・踏み込み斬り(変形斬り) 30 斬り上げ 35 属性開放突き 15 属性開放(1~6hit) 80 属性開放フィニッシュ 斧モードのモーション値を全体的に上げて欲しい 常時は斧モードで立ち回り、敵の動きが止まった時には剣モードでラッシュを決める、って感じで使い分けできるのが理想? 強撃ビン以外のビンがとにかく弱い。あと全体的に武器自体の属性値が低すぎると思う-- 名無しさん (2010-08-29 20 09 47) 剣モードの縦の長さを長くして -- 名無しさん (2010-09-08 08 55 10) 武器の属性値が低いのって、属性解放突きの時に属性ダメージがインフレしないようにするためとか聞いたことがあるような。真偽は知らん -- 名無しさん (2010-09-08 15 56 50) ↑開放ループの秒間ヒット数は別に突出してる訳じゃ無いんだが。実際片手に負けてるし -- 名無しさん (2010-09-08 17 02 53) 剣・斧を問わず横切りの威力が悲惨すぎると思う -- 名無しさん (2010-09-14 00 33 07) 開放フィニッシュ80は流石にやりすぎじゃね? -- 名無しさん (2010-09-14 23 00 55) ↑それぐらいじゃないと解放フィニッシュは弱すぎだと思う -- 名無しさん (2010-09-24 23 17 30) ↑たしかになー。フィニッシュするよりキャンセル属性解放してたほうが強いしな -- 名無しさん (2010-09-25 14 15 45) ↑その開放ループも属性値カスすぎて縦ループより弱い品 -- 名無しさん (2010-09-25 14 40 36) モーション値を下げてもいいから斧時の微妙過ぎる速度を修正しろ。ハンマー、太刀と同速にすべき -- 名無しさん (2010-10-25 00 04 15) 早くしたら存在価値が無くなるだろ -- 名無しさん (2010-12-30 18 00 09) ↑意味が分からん。現状前転から攻撃につながらない斧モードの方が機動力もないんだぞ -- 名無しさん (2010-12-30 18 05 16) 武器出し攻撃を突進切りに変えて欲しい。横斬り邪魔 -- 名無しさん (2010-12-31 01 28 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koyashidamaonj/pages/17.html
スラッシュアックスの基本操作、立ち回り 後退しながらの攻撃や、抜刀時でも早く走れたりと何かと機動力に優れる斧 機動力は無いに等しいがまぁまぁ火力の出る剣
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/46.html
名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 青熊豪斧【山祭】 200215 無 毒ビン(35) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 「せいゆうごうふ【やままつり】」と読む。 作成時期が早く、素材の入手も比較的容易、切れ味は緑だが攻撃力はそこそこ高い、 とまさに上位上がりたてのハンターにお勧めの一本。序盤でお世話になった人も多いだろう。 毒ビンの蓄積値が最高なので、安定して毒蓄積が出来る。 攻略を進めていく上でのつなぎとして十分に活躍してくれるだろう。 スロットが無いのが悔やまれるが、斬れ味のケアを気にしなくていいのでスキルの幅が広がる。 「毒状態にする」という意味では最強の剣斧。(毒剣斧総合での最強はハイランドグリーズ) どうしても毒でなぶりたい相手がいるなら、とりあえず担いでみよう。 疑問なのは、アオアシラの素材のどこから毒を抽出しているかということである。 余談だが体験版での装備、操作説明などに出てくる「スラッシュアックス装備」画像は この武器派生と男アシラ一式を装備したもの。 実際に この装備で体験版のロアルドロス、ボルボロス亜種を相手取り、それが初めてのスラッシュアックス使用経験という人も、少なからずいるだろう。 アシラS一式は攻撃性能は特別高くないが、被ダメージに関するものはどれも高性能なため、素材が余っているなら作るのも一興か。 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 ベアライト石*3 │ ■青熊斧 生産 : 青熊獣の腕甲*3 青熊獣の毛*4 ベアライト石*5 大きな骨*1 │ │強化 : 青熊獣の甲殻*4 ドラグライト鉱石*5 赤甲獣の甲殻*3 セッチャクロアリ*10 │ 青熊斧改 │ │強化 : 青熊獣の堅腕甲*3 青熊獣の剛毛*5 堅牢な骨*3 王族カナブン*3 │ 青熊豪斧【山祭】 熊は爪の間に雑菌がたまりやすくて、それが天然の毒になっているからって見方もあるよ! -- 名無しさん (2011-05-14 12 43 25) ナルガも同じ原理っぽいな。ネコの爪の根本とかめっちゃ臭いもん。 -- 名無しさん (2011-07-17 14 34 39) 下位レイアをハメるのにも使えます -- 名無しさん (2011-07-18 21 43 03) 切れ味+1で白なら使ってた -- 名無しさん (2011-07-26 12 38 17) 正直、上位序盤で作成できるって言うのもあるし、仕方ないかも -- 名無しさん (2012-01-10 15 45 42) 名前 コメント
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 0 5 (15) 20 0 (5) 20 (25) 首 35 0 5 (10) 15 0 (5) 20 背中 20 (40) 0 5 (15) 15 0 (5) 20 (25) 腹部 35(45) 0 (10) 5 (25) 15 (30) 0 (10) 15 (20) 前足 25 0 5 (10) 15 5 (10) 20 (25) 後足 30 0 5 (10) 15 0 (5) 20 尻尾 30 0 5 (10) 30 0 (5) 30 ()内は腹部の部位破壊後の肉質。 狙いどころ とくに固い部位があるわけでもない、全体的にほぼ均一な肉質が特徴。 弱点である頭の位置が低く、的も大きいので頭を殴るのに苦労はしないはず。 腹部破壊後は全体の肉質が若干柔らかくなるが、労力の割に合うようなリターンはないのでやはり頭狙いでおk。 おすすめ剣斧 王牙剣斧【裂雷】、ブラックハーベスト 立ち回り アカムトルムはソニックブラストの予備動作中に音爆弾を炸裂させるとダウン状態にできたり、 突進などの攻撃を閃光玉で強制キャンセルさせることができるのだが、納刀の遅いスラッシュアックスでは間に合わないことの方が多い。 機動力が低くガードもできない武器のため、相性自体はあまりよろしくない。 攻撃範囲が広いが攻撃速度が遅いので回避距離があるとある程度立ち回りしやすくなるだろう。 特記事項 ガードができない武器なので、ダメージ判定のある特大咆哮と防御力DOWNが厄介。 体力がギリギリ残ったけど地形ダメージで死んだ、なんてことにならないよう、体力は多めをキープするよう心がけよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディーエッジ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ディーエッジ│ 9999z 552 (覚醒:龍150) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ライトクリスタル×2、シーブライト鉱石×10、モンスターの体液×5 / 太古の塊を鑑定 │└ディーブレイク │ 15000z 598 (覚醒:龍180) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 下位 強化 紅蓮石×4、ドラグライト鉱石×6、雌火竜の甲殻×4 │ └ソルブレイカー │ 20000z 644 (覚醒:龍200) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 カブレライト鉱石×10、尖竜骨×5、神秘の発光体×3 │ └ソルクラッシャー │ 50000z 920 (覚醒:龍250) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO G級 強化 ピュアクリスタル×2、いにしえの龍骨×3、大竜玉×3 │ └■ヘリオスクラッシャー 60000z 1012 (覚醒:龍280) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO G級 強化 ピュアクリスタル×5、いにしえの龍骨×5、大竜玉×3、重竜骨×3 グリムキャット派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 グリムキャット│ 14850z 598 麻痺220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石×3、肉球のスタンプ×2、王族カナブン×3、マヒダケ×5 │└シュレムカッツェ │ 22200z 690 麻痺270 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 肉球のスタンプ×3、獄炎石×2、強力麻痺袋×3 │ └■イルフェムフェレス 60000z 782 麻痺300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 覇王の証×1、肉球のスタンプ×5、エルトライト鉱石×5、極上の腹袋×5 ナバルタスク派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ナバルタスク│ 24000z 690 水150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 大海龍の鎧毛×2、湾曲した龍角×2、神秘の発光体×2、カブレライト鉱石×3 │└グレートナバルタスク │ 45000z 1058 水170 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大海龍の尻尾×3、大海龍の甲皮×7、深淵の龍玉×1、白海竜の尖角×2 │ └■海王斧ナバルディード 100000z 1242 水180 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 神秘の発光体×10、皇海龍の豪鎧毛×5、海竜の蒼天鱗×1、深淵の皇龍玉×1 黒の剣斧派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 黒の剣斧│ 75000z 920 龍320 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 煌黒龍の尖爪×4、砕けた天角×4、古龍の血×3 │└ブラックハーベスト │ 100000z 1012 龍450 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煌黒龍の天殻×5、天をつらぬく角×2、瑠璃色の龍玉×1、煌黒龍の邪翼×2 │ └■神滅斧アル・ヴォリア 150000z 1058 龍500 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 覇王の証×5、天を統べる角×2、煌黒龍の妖尾×2、瑠璃色の龍神玉×1 インフェルノクレスト派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 インフェルノクレスト│ 120000z 920 火390 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 煉黒龍の黒鱗×5、煉黒龍の炎爪×3、ほとばしるマグマ×1、不死の心臓×1 │└■暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 145000z 1012 火460 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煉黒龍の燃殻×5、煉黒龍の灼熱核×3、光炎の大龍玉×1、太古の龍骨×5 海賊Jアックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■海賊Jアックス 37500z 920 (覚醒:火250) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 財宝Jチケット×5、迅竜の鋭刃翼×3、竜玉×4 スラッシュフォックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■スラッシュフォックス 75000z 1196 氷120 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 エンブレチケット×5、迅竜の剛刃翼×3、雷狼竜の剛爪×3、メランジェ鉱石×5